游戏测试页
总之是一个测试剧本……
ʚ ⸸ ɞ
INFO
加载中……
LOG
待办・吐槽・刷缓存区
来都来了就顺便展示一下我给 Gemini 的 prompt 是怎么写的……
在 case `dialogue` 中:
按 charaID 获取 name,reading 和 text
按格式添加到 dialogueWrapper 中
- 判断是否包含 addline
- 是 =>
获取 dialogBox 中最后一个 `.dialogue` 元素并查询其 `data-chara`
判断与本行的 `charaID` 是否相符
- 是 => 在本 `.dialogue` 中添加一个 addlineP
- 否 =>
新建一个 `dialogue` append 到 dialogBox 中(不清理上一个对话框)
- 否 =>
清理 dialogBox 并添加普通对话框