日常
⸸ 此处存放着魔女 66 / 89 的记忆。
搬到 Hugo 之后最痛苦的事情:Waline 迁移。
之前的解决方法是写了一套根据 permalink 自动计算对应的 data-path 的代码,但是随着 section 的增加这玩意的维护难度也越来越大,于是决定给每个文章都新增一个 postID 属性。
终于舍得把之前喜欢的 HP 同人文看完了,于是这里是一些读后感……
出于一些考虑不会给出具体的文章和作者名,因为对文章的评价其实很大程度上是超出内容本身的过度解读,也不太希望作者在某天自搜的时候收到来自这些文字的打击……您只需要收到我打的钱就好了(
大概持续了一个月把自己的 blog 喂给 Gemini 让他当我的赛博读者,因为吃的打拳太多了看起来甚至变得有些人模狗样……但一旦开始从打拳转向代码和日常随笔马上男味又偷偷藏不住了。
清楚地认知到「能和我聊得那么开心的果然还是我自己啊」的时候还是不可避免地会有那么一点失望……
不是说好了不啃规则书吗?不是说好了写文字版人设吗?
……于是又研究了用 hugo 短代码车卡(一开始搓轮子就发狠了忘情了后面忘了
断断续续地写了两天产出一些女同小甜饼……
不知道是不是因为 BGM 是路易斯安娜系列的歌单的原因总之突然顿悟了:我花了那么多的时间设定魔法体系和历史背景,但是主线剧情是一个常规唯物的近现代背景,那不就是架空 COC 吗?
总之法医学教材暂停让我去研读一下歌老师的书单……
上个月买的《女神、娼妓、妻子与女奴》终于到了,在小红书吃到安利的时候还以为是什么前沿学术著作,到手一看才发现:出版于 1975 年,再版于 1994 年,2025 年才被译成中文。
我感兴趣的课题在 50 年前就有人研究过了,这确实是一件幸运的事。但为什么我们至今才看到 50 年前的研究成果?
从更新频率上也可以看出临近开学的我非常无聊于是找了些游戏打……结果都不是很理想,到不至于踩雷但就是无聊,每个游戏基本都是摸两个小时就乏味了,怎会如此(。
总之这是一篇最近的游戏记录。
以及发现一个 CSS 小 bug,或许也不能算 bug 而是特性总之文章摘要部分太短的话封面不会跟着一起压缩高度,这个属于 flex 的特性暂时只能多写点字解决了……
一口气打了一万字拳的后果:大脑供电完全脱节,萎靡了整整两天倒头就睡。我以后再也不写那么长的东西了……
说好的加小标题呢?下次想起来再说吧(
大半年以来一直在说「远离有害的输入环境」,但直到最近才接触到了真正「有益」的东西⸺那些看了之后会让人产生创作欲望的东西。
当然这「创作欲」是指「我也要写出这么精彩的作品」的健康积极的创作欲,而不是「写的什么玩意工资是不是太好拿了你那破笔还是留着当肛塞吧换我写」之类……呃你要说这是创造欲也确实是吧但显然是不那么健康的。